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Mostrando entradas de enero, 2020

Animar letras

Animar letras  En este vídeo podemos observar como se ha producido la unión de letras mediante una animación creada con Flash. Para crear este efecto debemos separar las letras seleccionándolas y pulsando modificar separar. A continuación con F8 debemos nombrar cada letra por su nombre y pulsar clic derecho y separar en capas. A continuación creamos una interpolación de movimiento (Explicada en posts anteriores) y colocamos las letras en su punto de partida. Con estos movimientos adquiriremos  una animación.

Una pelota con movimiento

Una pelota con movimiento En esta práctica consta en animar una pelota y para ello debemos usar dos herramientas, estas son herramienta óvalo y herramienta flecha. Primero debemos crear una pelota, a continuación en la linea del tiempo crearemos un fotograma clave cada vez que movamos la pelota. Al terminar este proceso debemos crear una interpolación del movimiento entre todos los fotogramas. Y habremos obtenido una pelota con movimiento.

Un caracol

Un caracol  En esta práctica hemos calcado una imagen mediante la herramienta pluma y con la herramienta mover lo hemos adaptado. La imagen ha sido coloreada con el pincel. Esta no requiere mucho conocimiento solo trabajo y tiempo debido a que rellenar con el pincel puede ser un trabajo muy tedioso.

¿Un pez?

¿Un pez? En este vídeo podemos ver como con la ayuda del flash hemos animado para este proceso hemos usado tres capas y en cada una de ellas ha prevalecido el uso de determinadas herramientas. En la primera capa hemos colocado el fondo en esta capa solo hemos teñido el fondo para darle la apariencia de un fondo marino. En la segunda capa he colocado el pescado este ha sido copiando mediante la herramienta pluma y coloreado con la herramienta pincel. En la última capa usada en esta práctica ha sido la usada para crear las burbujas con la herramienta ovalo y colorearlas con el pincel. También se ha usado la herramienta linea del tiempo para conseguir el movimiento esta sera explicada en la siguiente entrada con la practica de la pelota.

Texto con sombra

Texto con sombra En esta practica vamos a jugar con la profundidad, y gracias a esto vamos a poder crear el efecto de sombra. Para la elaboración de la practica vamos a usar tres herramientas básicas, la herramienta de transformación libre, herramienta rectángulo y herramienta texto. La siguiente imagen es la práctica realizada con esta idea :

Una Casa y un Árbol

Una Casa y un Árbol En esta práctica se ha realizado un dibujo con las herramientas que nos proporciona la aplicación como la línea, el rectángulo, el óvalo y el lápiz. Este dibujo contiene una casa y un árbol.Todo el alrededor se ha realizado según la imaginación propia. En esta composición vamos a dibujar contornos sin relleno. Y como vamos a dibujar sin relleno tendremos que dar color a los contornos.

¿Un Personaje?

Un Personaje: Homer Ahora, con la ayuda de las herramientas que conocemos, vamos a realizar un personaje de dibujos animados. En esta practica vamos a representar al personaje protagonista  se los Simson utilizando círculos. El resultado obtenido se puede apreciar a continuación.

¿Que es flash?

¿Que es flash?        Adobe Flash Player es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia pero actualmente distribuido por Adobe Systems .  Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash ,  con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros .    Flash es un software originalmente diseñado para crear animaciones que se pueden usar en páginas web, videojuegos,videoclips ...     La aplicación recibe el nombre de flash por el flash fotográfico o destellador fotográfico es un dispositivo que actúa como fuente de luz artificial para iluminar escenas en fotografía .